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第236章 (第1/2页)
??地图加载... ??直播主视角画面旋转一圈。 ??青衣披发的棋士,一手拿扇、一手执棋,气质飘然。 ??侧面看,其样貌俊秀,有仙人之姿。 ??可惜…… ??画面转到正面,烧毁的大半张脸疤痕累累,着实吓人。 ??棋灵刷在地图上方。 ??不远有一“巨物”……“大摆锤”,游乐场常见的娱乐设施。 ??燕庄毫不迟疑,走向“大摆锤”。 ??眼前有一个破破烂烂的座椅,按ctrl键坐上。 ??呼哨一声烈风响起。 ??“大摆锤”飞出…… ??眨眼便抛向最高点了,下一息迅速下坠。 ??哪怕是游戏画面,看得也让人心惊胆裂。 ??转到第二圈的刹那,燕庄秒速再摁一次ctrl键。 ??只见,棋灵被抛到最高点的一瞬,“咔嚓”一声大摆锤发生故障。 ??破椅子脱落,安全系带也断裂。 ??棋灵整个“人”呈抛物线状飞了出去…… ??解说不约而同“啊”出声。 ??第69章 ??大摆锤最易出事故。 ??正常情况, 无论人屠,坐上破椅飞到第三圈,到顶点必然会被抛出去、再坠地造成伤害—— ??屠夫10秒眩晕、人类掉落0.5血! ??因而, 不到走投无路时, 人类轻易不敢通过大摆锤摆脱屠夫追击的。 ??之所以“轻易不敢”,而非“绝对不能”,实则大摆锤不是完全无法利用的。 ??当人类/屠夫飞过第一圈,捕捉某个间隙; ??在最适当的角度, 破坏安全装置,角色借助大摆锤的力量,被抛飞到相隔25米的鬼屋……鬼屋屋顶有一大洞, 从洞口坠落到屋内,恰好掉在一张蹦床上,除落地时些微僵直, 不会受伤。 ??可这个“最适当的角度”着实不好把控。 ??原因在于每个角色设定的体重不同……就,自主选择抛飞的时机既不一样又区别甚微。 ??所谓“间隙”,往往转瞬即逝, 太难捕捉了。 ??有无聊人士统计,大摆锤事故发生概率高达93.7%以上。 ??被戏称“高空抛尸”。 ??燕庄当然也不可能对每个角色、利用大摆锤的时机掌握得娴熟。 ??只有一部分他认为跟恐怖谷适配性很高的角色,针对性练过怎么转大摆锤。 ??这不, 棋灵在空中飞过约2.5秒,很巧合的, 穿过鬼屋破房顶。 ??准确落在蹦床上。 ??开局不到十秒。 ??刷在鬼屋墙外的刺客, 没第一时间发现棋灵的动作; ??蹦床附近是7号机,人类进屋, 便一下子进入屠夫视野。 ??“吓死我了!还以为要高空