字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第11节 (第3/3页)
疾首地表示谴责。 ??“辣鸡游戏!坑太多!说好饱腹度、清洁度双低才掉体力值的呢?为什么没有香皂会加负面状态,狂掉体力值?” ??“身为一名高玩,我竟然没能活过第8天,这游戏有毒!” ??“游戏里竟然没技能、没冲锋枪、没防弹衣,差评!!背包是我用食物换的,唯一一把锋利小刀也是换来的,什么都要自己弄到手……哇的一声哭出来。” ??显然,被坑的玩家不是一个两个。 ??作者有话要说: 消炎药:使用后体力值 20,“感染”状态消失。 ??医用绷带:使用后体力值 10,“流血”状态消失 ??有“感染”状态的情况下,必须用消炎药,对应的负面状态才会消失。如果使用的是医用绷带,体力值会 10,但是“感染”状态不会消失。 ??第12章 论坛 ??也有些帖子画风很不一样。 ??“本来第5天淘汰出局,我的内心深处是崩溃的。不过看见官方统计数据,参赛者一亿六千万人,总共只有五千两百万玩家晋级,顿时感到欣慰——67%以上的淘汰率,输了不冤。” ??“共有1206名玩家通关。我掐指一算,发现通关率约为万分之0.075。” ??“顺顺利利混到第15天,结果遇上帮派火拼。在枪林弹雨中艰难生存不到十分钟,只得无奈退出——幸好离开的早,走的时候体力值只剩下不到8%!!我真的非常好奇,通关玩家究竟是怎么做到的?刀枪不入吗,还是搞到了防弹背心?” ??“作为一名成功完成极限挑战的玩家,我依然不得不万分悲痛地表示,副本的最后几天简直丧心病狂!整个就是在耍流氓、拼家底!家底不丰厚,或战略上出现严重错误(囤货错误),那是绝对活不过最后一天的。我能说药品耗尽,不幸染上疫病,第20天直接耗费40体力值吗?!要不是前期准备的药品多,铁定完蛋。” ??“报社型游戏,分分钟教做人。诡异的是,我竟然觉得还挺带感……一定是错觉。” ??“刚开始觉得随身仓库格子太少没什么用,后来发现我太天真——东西放在随身仓库里才不会被抢。npc看不见玩家手上有东西,便会默认玩家是穷鬼,不值得打劫。” ??“我是想要随身仓库,却根本没机会买!不就是选职业的时候慢了一拍吗?等到进商城的时候,随身仓库早已售罄!后来在副本里囤了一大堆物资,可是带着东西跑东跑西特别不方便,最后不得不舍弃了一部分,心脏隐隐作痛。” ??喧闹声中,某个技术帖横空出世,说是总结了通关第一副本的注意事项。 ??发帖人说,他列出的清单是必要物资,可避免出现负面buff。第15天后镇上到处团伙都是火拼,还有病毒、疫病传播,其实可以躲进深山老林,过5—6天的荒野生活。在水资源充足、粮食足够的情况下,进山其实更安全。 ??苏寒扫了一眼,发现“食物必须吃主食”、“日用品必须用香皂或沐浴露”、“每天的饮用水必须在500ml以上”等注意事项赫然在列。 ??她忍不住皱起眉头。这是生存游戏,刚刚过了第一个副本,之后有人继续比赛。发帖人是不是傻,怎么能把这些关键信息拿出来共享? ??帖子发出没多久,后面迅速盖起高楼。 ??“敢问楼主活了几天?是否通关?” ??“十分好奇,这是楼主的亲身体验,还是做梦时候胡思乱想杜撰出来的?” ??“擦,我说怎么自己的负面状况特别多,原来是囤积的货品有问题。跪求大佬指点,资料没问题的话以后我就照着囤货了。” ??20楼后,发帖人现身说法,“帖子里说的都是实话。虽然我在第8天不幸丧生,不过有个朋友是大佬,顺利通关成功。我向他请教过才发的技术贴,所以大家可以放心参考。” ??苏寒,“……”